Level Infinite的发布标志着腾讯游戏作为全球发行商和可信赖品牌的发展步入下一阶段。12月8日,腾讯游戏副总裁刘铭在腾讯新品牌Level Infinite官网公告中如此说道。
根据官网信息显示,Level Infinite发行商截至目前的作品包括天美工作室的 Arena of Valor(王者荣耀国际版,下简称AoV)、Klei Entertainment 的《饥荒:新家》、NExT 工作室的《重生边缘》、腾讯光子工作室群的作品以及腾讯游戏天美工作室群的作品等等。
消息一出,海内外游戏圈一片沸腾,对Level Infinite发行的游戏产品尤为关注。其中,AoV对国内玩家来说可能还比较陌生,部分人士也由于了解不足,武断地下了诸如该游戏运营出现问题导致失利等错误结论,甚至还有人以为腾讯解散了AoV在海外欧美的营销团队(这事腾讯早就辟谣了)...
事实上,AoV可以说是成名已久的元老级出海游戏了,而且是实打实的国产自研IP。
2016年,出海潮风头正盛,不少国产游戏选择走出国门,到更广阔的世界中闯荡一番。AoV就是早期首批出海大军中的一员。
平时我们去个外地都会因为人生地不熟施展不开手脚,更何况是一款游戏去到文化、语言、环境都完全不同的海外。在2016年正式公测之后,作为腾讯首批出海的自研IP产品,AoV却顶住了零经验的压力,首先在东南亚地区闯出了成绩。
2017年,上线一年的AoV被东南亚新闻媒体ANI NEWS评价为更受欢迎的MOBA游戏之一,并被国际权威游戏行业媒体IGN评为全世界更流行的游戏。海外市场与玩家,对这款此前未曾见过的中国制造游戏表现出了前所未有的好感。
更可贵的是,这款游戏在海外市场做到了持续发光发热。去年的AoV拿下了2020年越南月活之一,2020年度泰国月活第二(MOBA类之一)、2020年度泰国用户支出第二(MOBA类之一)的成绩
2021年上半年,AoV依然保持着东南亚地区榜单的领先位置,拿下了2021年上半年泰国下载&支出第二、月活之一,2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的好名次。
AoV如今已经在全球的173个国家和地区发行,拥有16种语言版本,超过2亿注册玩家。除了玩家和市场层面的成功,AoV还拿下了其他领域的诸多奖项,例如刚刚颁布的好莱坞音乐传媒大奖,AoV就以4.0英雄主题曲突出重围,一举多得更佳手机游戏原声音乐奖,它也是所有参赛作品中唯一一个由中国团队设计制作的作品。
在手游市场竞争如此激烈的大环境下,AoV在海外能够驰骋整整五年,并获得市场、用户以及文化层面的诸多成绩,并非易事。如今Level Infinite上线,AoV或许还将在海外市场带来更多惊喜,让中国自研游戏的招牌更加耀眼。